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Star Citizen Alpha 3.18.0

功能 描述
货物系统重构
Avenger Titan 3.2 sale Titan 10-Squashed.jpg
对船舶货物系统的重构将允许玩家搬运、移动发现或者购买的货物,并将其放入船舶的货物网格中。
持续性实体流
PESroadmap.png
持续性实体流的实现。通过使用实体图和复制层等服务器,允许游戏中的每个动态对象在所有服务器上完全持久化。
职业船体
Vulture Salvaging Concept.jpg
首次在持续性宇宙中实现打捞,包括船壳剥离和维修。包括手动进行船体壳离和维修,以及使用德雷克秃鹫和圣盾回收者上的系统进行船壳剥离。
秃鹫
Vulture Flying Concept.jpg
制造、平衡并投放德雷克行星际的轻型打捞船秃鹫。
天蝎座 蝎心
Scorpius Antares Concept Roadmap.png
建造、实施和平衡罗伯茨太空工业的配备EMP和量子干扰器的战斗机天蝎座-蝎心。
戴玛尔废弃定居点
DaymarCrashSite.png
戴马尔上一个由墨丘利600i 探索的一部分残骸建成的定居点,同时带有谜题、穿越、敌对NPC、任务等来创建兴趣点。
更多自然景观
Sand-Caves-Lighting-Pass.jpg
斯坦顿星系中添加沙洞和更多河流
监狱沙盒活动
SandboxPrisonRM.png
通过一系列新的任务和沙盒活动扩展监狱内的活动,让囚犯有更多机会获得功绩点或帮助他们逃离监狱。
加利亚安保空间站重新开发
KareahRM.png
加利亚安保站将在斯坦顿的安保工作中扮演更重要的角色。十字军的安全部队已经调动了一队全职工作人员驻扎其中,并开始将没收的违禁品存放在内部。除非事先获得授权,否则该站点将禁止所有平民进入。
奥里森 - 新浮岛任务
ISC 063022B.jpg
悬赏、刺杀、清除所有敌对人员和其他任务将在为“奥里森之围”所搭建的浮岛上进行。在未来,这些任务会分布在十字军的各个星球中,以达到提供更多玩法的目的。
新的拦截场景
InterdictionRM.png
增添新的量子拦截场景,玩家在量子航行中会遇到有新变化且危险程度不同的拦截场景。
基于环境的太空任务
135c UpgradeBanner.jpg
玩家在太空中漫游时将遇到的新任务和场景。任务出现的概率是基于玩家当前所在的环境。

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